不是标题党。。。 说的确实是PSP2(Phantasy Star Portable 2)。。。应该没人会以为是 PlayStation Portable 2 吧?
最近几篇日志基本都是闲谈游戏的。。。对游戏没兴趣,或为了看电脑文章而订阅BLOG的朋友无视好了。。。 :) 审判日,也就是圣诞节过去后,我会分享一些电脑方面的。。。
现在很多游戏的乐趣,除了单机游戏时进行的故事以外,与朋友联机也占了很大一部分。我记得之前看到过一个视频节目介绍DNS上面DQ游戏的,在11区,随便找个人多的公共场所,就可以搜索到很多的游戏交换数据。。。 真不愧是游戏王国啊。。。(不知道11区的请恶补《叛逆的鲁鲁修》)
因为PSP2增加了新的联机模式,支持玩家通过Internet来联机对战,所以就少不了在游戏里面交流,SEGA这次在PSP2的设计中,对这方面可以说下足了功夫。。。除了在游戏里内置了输入法,还增加了快捷方式的聊天输入。在非战斗的时候,可以坐下来和朋友聊天,在战斗时不便输入的时候,也可以用快捷键直接输出预先准备好的常用词语。。。(游戏中按一次SELECT调出快捷菜单,再按一次调出聊天输入对话框)
不仅如此,PSP2中还可以设置针对事件自动发送文字。比如任务开始时,任务完成时,即将死亡时,等等。。。这些状态会自动触发对应的文字发送,十分体贴。。。
关于文字的输入问题。。。因为游戏里内置的是日文输入法,所以我们天朝用户想用汉字聊天,还是比较痛苦的。。。 一般来说,用拼音字母更方便些。。。(当然,很多人也都是用战网工具联机,直接在电脑上面聊了)。不过设置一些常用文字还是很有趣的。。。差不多一些比较常用的话,用日文中有的汉字,还是能拼凑出来的。
貌似有人很萌女主角的声音(?)都在问声优是谁。。。
下面附上一个PSP2的配音演员表(部分)。
エミリア·パーシバル另外PSP2中很多细节也值得我们注意,一个游戏的诚意如何,有时往往是从细节看出来的。
声:斎藤千和
ユート·ユン·ユンカース
声:沢城みゆき
ルミア·ウェーバー / ルウ
声:川澄綾子
クラウチ·ミュラー
声:藤原啓治
ウルスラ·ローラン
声:田中敦子
チェルシー
声:戸松遥
ミカ
声:大原さやか
シズル·シュウ
声:福山潤
イーサン·ウェーバー
声:関智一
トニオ·リマ
声:朴璐美
ハル
声:松元恵
マヤ·シドウ
声:斉藤梨絵
リィナ·スカヤ(リィナ·リマ)
声:永田亮子
哦。。。 我还想说说打击感的问题。。。
有些人总喜欢比啊比的。。。 出来个什么新产物,他们都要拿来和他们所知的类似,或疑似相似的东西去比。。。然后一定要得出个新产物“不”怎么样,或“没”什么的结论。。。 你们累不累?
《怪物猎人》确实是神作,这一点没人能否定,很多游戏的销量,即使X2,也跟怪物猎人没得比。。。 这是一个足够牛逼的游戏。我也很喜欢。。。 但我就纳闷那些上来就说梦幻之星2的打击感和怪物猎人没法比的人脑子里面是不是开着鲜花???你们怎么不说GT赛车的打击感不如怪物猎人?真见鬼。。。 GT赛车根本没有打击感。。。按照你们的思维是不是就不是游戏了?你们就那么缺乏暴力表现吗?乃至于一个ARPG也要打击感?。。。拿手机和掌上游戏机去比,拿两个不同类型的游戏区比,纯粹就是某些人吃饱了撑的。。。
不管那些脑子里面开着花的人怎么说,PSP2是一款诚意十足的作品,这一点没有人能否定。
圣诞节了,祝那些乐于去过圣诞节的人们,都开心快乐!
最后的最后,向看到此文的人说上一句。。。
今天,是圣诞日,耶稣诞生的日子。
今天,是审判日,地球上某个地方。。。有个好人。。。被宣判的日子。。。
这个圣诞节我并不开心。。。
(如果大家要针对我最后一段话进行评论,无论如何,请一定要隐晦。。。要隐晦。。。不必担心隐晦得我看不懂。我一定看得懂的)