Final Fantasy XIII 预览

作者: 夜の猫 标签: ,

面这段是E3大展上SQUARE-ENIX公布的RPG巨作《最终幻想》系列的第13代作品《Final Fantasy XIII》对应的游戏主机是PS3.
说实在的... PS3的主机外观真是... 呃... 用难看形容可以说不过分... 关于PS3的机能方面一直都不太清楚, 以前只看到过XBOX360的机能展示... 真的是很强... 加上XBOX360的外观要比一代上美观很多很多... 另外XBOX360比PS3要早上市, 价格方面也有着优势... 觉得这次微软 VS SONY的战役中, 微软的胜算会多不少... 不过现在看到PS3上FF13的预告, 如果抛去主机外观不算, 主要考虑机能和对应主机的游戏的话... 谁赢谁输, 还真是很难猜了...

说回来, 关于SQUARE-ENIX, 以为微软把板口博信, 天野喜孝等这几位FF的灵魂人物撬走了, FF会就此没戏, FF12会变成真正的"最终"幻想... 可是现在看到FF13的预告片... 虽然只有短短的一段, 但凭我的直觉, 绝对会比FF12要好, 甚至有可能超越FFX... 呵呵... 脸红啊... SQUARE-ENIX怎么可能那么弱啊... 唉... 脸红... 脸红...

废话就此结束, 开始放片~ :)
看过以后, 你能分的清视频中那些画面是CG动画部分, 那些是即时演算部分吗? PS3的机能绝对不会逊色与XBOX360...
恩... 废话真的结束了... =.=

图... 大家看吧.... 我不想多说什么了...
一个身为门户网站的牛逼企业... 竟然和流氓级的流氓软件公司合伙强奸, 欺骗, 愚弄用户... (当然, 不排除这根本就是新浪一人所为的可能. 新浪干的出来)...
在此, 我仅代表我自己, 向新浪中, 所有与此流氓行径有关的人, 向你们的父母, 妻儿, 及所有家庭成员问声好. 但愿你本人强奸用户所做下的孽, 不会给你的家人带去灾难! 但愿所有的灾难都降临在你的头上.





果你没看懂附图, 那么我做一个解释.
截图中页面最下方的广告为恶意代码. 而这个恶意代码非常聪明, 他并不会讨厌的每次或者频繁的出现... 而是间歇性的在你浏览网站时蹦出来, 让你以为这个广告似乎是当时所打开网站自带的... 这个和一个专门针对FLICKR的框架广告恶意程序极其相象... 不过频繁程度和针对的网站要大多了... 这是多么无耻且流氓的行为!!! 如果不是我经常访问一些国外站点, 很难察觉到. 国外站点怎么会出现新浪的广告呢... 甚至Google的页面怎么会出现这种广告呢?? 看来这些恶意代码还应该改进一下, 就是屏蔽掉如Google等著名的域名...

了不起了... 在Google等老外们给互联网带来一串又一串创新,惊喜的时候... 我们"聪明"且"伟大"的国人们... 正在以120%的努力破坏着互联网, 3721, YAHOO助手, 百度, CNNIC, 淘宝, 等等等等... 这些无比恶心, 让人看到两眼喷火的流氓... 仔细观察一下... 好像所有恶心到极点的, 流氓到极点的, 无赖到极点的, 都是中文的.... 这样看来, 中国应该拿个奖杯: " 最无耻程序开发奖"

看看我们的ZF... 帮你看大门的狗, 可是咬的却都是你的朋友... wikipedia封了... Google videos封了... 理由是让人笑掉大牙, 二牙都当啷(注①)的"反色情, 反赌博"... 可是全球最著名的色情域名www.xxx.com我们的看门狗GFW却动也不动... 其实根本不需要我多废话了... 以上这些, 如果中国的网民, 计算机水平普遍提高一个层次, 不需要太高. 至少他们应该明白计算机≠游戏机. 计算机的真正工作不是游戏, 计算机应该是干什么用的... 上面那些流氓, 还敢这么做吗? GFW还敢如此嚣张的侵犯我们的人权吗??

我们被流氓强奸了...
我们活该, 因为失去了求知欲, 好奇心的我们... 变成了新世纪文盲.
我们倒霉, 因为我们遇上了一个毫无道理可讲的看门狗---GFW. 一个几乎没有计算机知识的ZF...
我们幸福, 因为我们中的绝大绝大部分人, 成天的面对着这个满是流氓和骗子的互联网竟然还能够全然不知. 傻, 也是一种幸福啊...

注①: 当啷:东北方言,表示马上要断开的藕断丝连的悬挂.


搬家...无奈...

作者: 夜の猫 标签: ,

内用户应该已经无法访问我之前5000megs空间的blog了... 已经被ban了... 因为5000megs的服务器之前就出过两次问题, 一开始还以为又是服务器出问题了, 后来发现用代理可以正常访问. 这才意识到... 原来是被ban了... 有人说GFW没有理由封一个free hosting, 可能是5000megs屏蔽了中国的IP. 可是为什么5000megs的姊妹站xoompages没有这么做呢? 否则我可真的要无家可归了... 不管别人怎么看, 这几天我个人感觉上, 应该是GFW封的. 至于理由.... 政府做事需要理由吗? 如果需要理由, 那么封WIKIPEDIA的理由是什么? 封GOOGLE的理由又是什么呢?

些事情让我感觉到, 中国网民的人权, 每天都在遭受着GFW"正义"的侵犯, 且大言不惭的说, 是在保护我们, 是为了防止大家不懂事, 让坏蛋们给腐化了思想... 封吧!封吧!! 我已经快麻木了... GFW越这么做, 只能越促进我反叛心理的增长...

想让人家知道自己的丑事, 就去堵人家的耳朵, 捂人家的眼睛... 没有不透风的墙, 大禹治水是怎么治的? 不做亏心事, 不怕鬼叫门.

了一堆没用的废话... 总之现在blog暂时搬回到了http://chen.xoompages.com, 在没有发现更好的FTP空间以前, 或者是5000megs解封以前, 就在这里了. feed的设置和二级域名转向都设置好了, 估计大家应该可以正常访问了.

一篇日志刚刚介绍了Google的一大堆更新, 结果晚上又得到消息, 期待了很久的中文版Google Talk诞生了. 从此, 英文比较差的朋友再也不用等待各种汉化版了. 此中文版同步为目前最新的英文版, 版本号为1.0.0.92. 要了解更多信息, 请访问Google Talk官方中文网站. 想学习如何开始使用Google Talk, 请访问使用入门.

... 我似乎已经适应了... 呵呵...
从拥有了GMAIL哪天开始, 它几乎就不断的给我带来惊喜... 甚至是无法想象的震惊...
最近GMAIL推出了这个新功能, 使内置的TALK显示个性图片(头像)功能... 更加的完善了Talk in Gmail 的体验. 并且在同时, 将CHAT选项中添加了声音的设置.

下面是两张关于此功能的截图.

查看更多关于GMAIL的更新信息, 请前往Google的What's new on Gmail 页面.

外, 与此同时, 中文版的GMAIL的所有服务器也应该已经都加入了Talk in Gmail功能. 也就是说, 无论你使用的是中文版GMAIL还是US版的GMAIL, 都可以体验Talk in Gmail了...
不过目前中文版中好像还存在一些BUG, 会导致GMAIL间歇性的无法登陆(无论HTTP或HTTPS). 所以我还是建议大家使用US版的GMAIL, 虽然是英文, 但是并不是太复杂, 稍微有一些E文基础的话应该还不难... 毕竟绝大部分新功能推出后, 都是以US版为首先测试的. :)

另外, Google最近除了GMAIL的更新, 有推出了几个新的服务... 呵呵...Google的更新真的可以用"疯狂"来形容了~ :)
下面是Google最近更新的4个服务... 消息来自超超超超超超级的Google Fans左手兄. 他2天前放出的这个消息, 甚至比Google中国的官方放出消息还要早... 我真是对他佩服的一塌糊塗...

Google Co-op beta is a community where users can contribute theirknowledge and expertise to improve Google search for everyone.

Google Desktop 4 beta - available in English,French, Italian, German, Spanish, Dutch, and Brazilian Portuguese -offers another way for users to improve their search experience...

Google Trends from Google LabsAvailable today from Google Labs at www.google.com/trends,Google Trends builds on the Google Zeitgeist to help users find facts and trends related to Google usage around the world... (这个很有意思,好似在Google财经的基础上作出来的,又好像是百度指数或者搜狗指数的"Google指数")

还有一个没放出来,但是也提前预报了.
Google Notebook will be available next week from Google Labs at http://www.google.com/notebook.

Google Music Search...

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... 这个... 去年就有的东西... 要不是Gfans的网友Jason提起... 我现在都还不知道呢...
不过Google好像也没有正式的宣传它... 目前也没有对应的Logo, 不知道Google打算什么时候正式发布它... 过去试着搜索了一下, 目前好像只能搜索到欧美歌手, 乐队组合的信息... 结果中显示的是唱片集, 歌曲等信息... 并且会提供出讨论组地址, 购买CD的网站链接等...

有兴趣的朋友可以试着去搜搜看, 比如: Linkin Park, Avril Lavigne...

希望Google在音乐搜索方面能够像GMAIL, GTALK一样, 给我们带来一些惊喜... :)

新留言板~ :)

作者: 夜の猫 标签:

天晚上弄的一个新留言板~ 是Flash的. 很漂亮, 嘿嘿... 页面右侧的留言板链接已经更新了. 点击这里可以去看看我的新留言板. 恩... 欢迎顺便留个言啥的~ 呵呵...

... 不过好像我的留言板就是一个摆设, 大伙都是直接在日志下面留言的... 我也觉得直接在日志下留言很方便, 因为每有新留言就会在邮箱里收到留言内容和对应的日志链接. 很方便我查看和回复留言...

那我弄这个留言板干嘛? ... 汗自己一个... 太能折腾了...

过我那个涂鸦板我很喜欢, 因为能画画~ 嘿嘿... 虽然不能通知我新留言情况, 不过用RSS还算能稍微弥补一下...

... 留言板的链接就放在那儿吧... 大家要留言的话, 还是希望能在日志下面直接留就好. 我的日志留言开放匿名. 没有什么限制, 最近为了避免大家的麻烦, 把认证码那个东西也去掉了... 希望不要招来太多垃圾留言就好... 至于这个留言板...恩... 就当个摆设吧... 美化环境也好, 我也会去看的. :)

哈... 怎么说呢, 发现这个东西还要感谢那个曾经冒我的名在GoogleGroups骂我的人, 要是没有他, 我恐怕也不会去注意GoogleGroups邮件列表中的邮件头信息.

个方法仅适合于GoogleGroups的用户, 并且用户需要以Groups In Gmail的方式才可行. 说白了就是这个方法适合作为Maillist方式使用GoogleGroups的用户. 如果你还不知道如何Groups in Gmail, 那么请先查看以前这篇日志.

其实很简单的... 只是可能大家一直没有注意过罢了, 当然, 高手们肯定是知道的... 只不过高手们不会像我一样, 有点什么小发现就拿出来臭显摆... 尤其对高手们来说这还是个比较弱的发现... 呵呵...

在通常情况下, 打开一封MAILLIST的邮件, 在邮件头中会包含发件人的IP地址信息. 利用这个, 我们就可以查到发件人的大概地理位置了. 嘿嘿... let's goooo~ :)


打开你要查询的邮件, 在邮件的"More Options(更多选项)"中, 点击"Show original(显示邮件源码)".


在邮件源码中, 找到"X-Sender"下面的"Received"段, 在Received: from的后面, 你会看到一段IP地址. 如上图. 不过这个IP不一定会完全紧接在Received: from后面. 复制这段地址. 他就是发件人的IP了. 注意, 在X-Sender的上面还有个同样的段, 那个不是, 不要找错了. 呵呵...


打开你手中的IP数据库查询程序. 粘贴IP, 查询. 嘿嘿... 效果还不错吧~ :) 目前比较流行的好像是那个纯真IP数据库. 如果你安装的是珊瑚虫版的QQ, 那么在QQ的安装目录里就会有. 名字叫showip.exe, 如果你没有IP数据库, 也可以直接到这里下载. 或者直接到这里查询也可以.

要注意一点, 如果发件人使用代理或者其他方式, 那你在邮件头里就看不到他的IP了. 不过一般情况下这个方法还是有效的. :) 无论发件人是通过GMAIL或者邮件客户端, 还是WEB登陆GoogleGroups发贴. 都是会显示出来的. :)

动漫音乐名词解释

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天晚上整理文件夹发现一个以前收藏的文档, 觉得很有用, 尤其对我这样喜欢动漫, 游戏歌曲的, 发上来大家共同增加经验值吧~ :)

来源: Internet.
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OP:(opening)即片头曲。

ED:(ending)即片尾曲。

TRACK:曲目、音轨(也可缩略为TRK)

BGM:(BACK GROUND MUSIC)背景音乐,在戏剧的过程中所要用到的,一般收录在OST中。

ユレクション COLLECTION:即选集,又称合集。一张CD里即可以是同一个系列的选集,也可以是不同系列的选集,大部分收录的是所谓的“精华”。 COLLECTION有BEST COLLECTION、THEMES COLLECTION、SINGLE COLLECTION、DIRECTORS COLLECTION等。

ィメ-ジ·アルバム IMAGE ALBUM:印象集,不同于OST,其中的曲子并非是对原剧中的音乐忠实的再现,而是通过与原作有些不同的方式将原曲演奏出来,以便相对独立的构成曲目(更适合像音乐会演奏的场合)。给人的感觉是印象中的原曲。

IMAGE SONG:印象曲,基本同上,不过这个是单曲

MIX/REMIX: 一首曲子的混音版或一张混音专辑。和印象集又有点不同,混音版的乐曲在OST的基础上对音乐进行重编辑,并加入人声、环境音效或其他五花八门的东东,以期 达到一种更好的或不同于OST的效果,给人的感觉非常的酷!一首在动画中听起来很沉闷灰暗的曲子,在REMIX版里可能是一首非常劲爆的舞曲哦!

LIVE:实况录音盘,一般是现场演唱会的,可以感受到实际参加演唱会的效果。

VOCAL: 有人声的,非纯音乐带,一般指歌曲。

DRAMA:类似于广播剧,即是用一群声优来演出,但一般都是相当具有水准的。

THEME SONGS:主题歌,一般是系列里最有名的歌曲。

BONU TRACK:CD后特别附加的音轨,可有可无。

SINGLE CD:只有一两首歌或两三首歌的CD,天!这样的CD也会有人买?好像是用来现炒现卖的,通常不可能见到再版。

VOCAL BOOK: 有声CD书。就像是关上屏幕看VCD一样。

SM:(不是性虐待!)笙美贸易有限公司。似乎是一个主营日本进口动画CD的公司,目前国内不管是哪个版本的D版或Z版的此类CD都是从这个公司里出来的。(原版的SMCD似乎也价格不菲)

CD编号:时间一长,你会发现这些动画CD都会有一个GGG\A&G\GA\GM之类的标识,每一个标识对应一张CD,互不相同,如果一张CD找不到对应的CD编号,则是非官方发布的CD。可能是D版的D版,质量更值得怀疑,建议大家不要买此类CD。

CV:Character Voice 声优, 动画角色的配音员.

OST:Original Sound Track (原声音带),即作品原声大碟,一般收录作品(动画、电影etc...)的配乐、主题曲等等。

OVA:Original Video Animatin (也叫OAV), 直接发行录影带版本的作品, 没有先在戏院或电视上放映.

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CD:索尼和飞利浦公司联手研制的一种数字音乐光盘,有12cm直径和8cm直径两种规格,以前者最为常见,它能提供74分钟的高质量音乐。

MD:索尼公司研制的迷你可录音乐光盘,外型象电脑用3.5英寸软盘,但采用光学信号拾取系统,类似CD。MD使用高效的压缩技术来达到与CD相同的记录时间,音质则接近CD。

ATRAC:MD的一种压缩技术,它是根据心里声学原理,把人耳所不能分辨的声音信号的强度、方位、音调、音色舍去,从而在一张容量不大的MD空白碟片上存储高品质的音乐。从概念上说,这种压缩方式比MP3更科学。

DVD-Audio:是由DVD Forum Audio Working Group(WG-4)与International Steering Committee(ISC;为一日、美、欧之Recording Association)共同制订的规格,也是DVD家族中重要的一环。相较于DVD-Video压缩过的16位元、48kHz取样频率的音乐,DVD- Audio的六声道更清脆,可达到24位元、96kHz的取样音乐的潜力,甚至听力不大好的人也可区分出二者的差别,但是这两种格式都远远超越了CD平板 式、16位元、44.1kHz的声音。由于DVD-Audio所支援的格式显然比DVD-Video和CD的PCM(Pulse Coded Modulation,脉冲码调变)音乐有更高的品质,因此它可以表现更丰富的3D环场音效,其动态频率的范围比CD还要大四倍。

SACD:Super Audio CD的缩写,是索尼和飞利浦在它们联合开发的MMCD(单面双层结构的高密度光碟)基础上研制推出的新数字音频格式。SACD采用了名为DSD (Direct Stream Digital,直接数字流编码)的新编码方式,信息储存量为普通CD的6倍。SACD以高达2.8224MHz的采样频率(为CD44.1Khz的6 倍)把原始的模拟音频信号量化为1bit的数字音频信号,当还原为模拟音频信号重播时,所还原的波型与原先音乐的模拟波型几乎毫无二致,比CD (44.1KHz/16bit)或DVD Audio(96KHz/24bit)的波型更为完整。因此其声音的清晰度和信噪比都很高,在20-20KHz频率范围内的动态范围达120dB。 SACD容量与DVD-Audio相同,均为4.7GB。

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比特流:飞利浦公司的一种将CD数码信号转换成模拟音乐信号的技术。

比特率:是另一种数字音乐压缩效率的参考性指标,表示记录音频数据每秒钟所需要的平均比特值(比特是电脑中最小的数据单位,指一个0或者1的数),通常我 们使用Kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。CD中的数字音乐比特率为1411.2Kbps(也就是记录1秒钟的CD音乐,需要 1411.2×1024比特的数据),近乎于CD音质的MP3数字音乐需要的比特率大约是112Kbps~128Kbps。

编码:通过压缩文件将其转换成另一格式文件。

解码:通过解压缩文件将其转换成另一格式文件。

采样率:把模拟音频转成数字音频的过程,就称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据。44KHz采样率的声音就是要花费44000个数据来描述1秒钟的声音波形。原则上采样率越高,声音的质量越好。

杜比环绕声(Dolby Surround):一种将后方效果声道编码至立体声信道中的声音。重放时需要一台解码器将环绕声信号从编码的声音中分离出来。

量化级:简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据,通常用bit做单位,如16bit、24bit。16bit量化级记录声音的数据是用16 位的二进制数,因此,量化级也是数字声音质量的重要指标。我们形容数字声音的质量,通常就描述为24bit(量化级)、48KHz采样,比如标准CD音乐 的质量就是16bit、44.1KHz采样。

压缩率:通常指音乐文件压缩前和压缩后大小的比值,用来简单描述数字声音的压缩效率。

A3D (A3D 1.0):A3D是由aureal所推出的一项3D音效技术,是利用以前所提到的HRTF的原理,通过两个音箱的输出,达到3D音效的标准。刚开始时,A 3D的规格只有Aureal所推出的Vortex一代芯片支持,而后由于这项规格的3D音效定位颇佳,加上只需两声道音箱就可模拟出3D音效,所以后来许 多非Vortex的芯片组也将此一规格纳入。 (A3D 2.0) A3D2.0为Aureal在推出Vortex二代芯片时所发布的新音效规格,与1.0版最大的差异在于提高声音的分辨率。它可兼容DS3D,并且加上具 有独特的“WaveTracing”声波追踪功能,可以更真实地呈现环境音效,但是目前只有Vortex 2 AU8830芯片可以完整的支持这项规格。

DirectSound 3D:DirectSound 3D是微软公司所推出的,它利用声音大小的比例调整与都卜勒效应,来达到以软件来模拟3D音效的效果。任何应用程序透过它和支持DirectSound 3D的声卡,便可以获得所需的效果。由于这是许多声卡厂商与微软共同制定的,现在大部分的声卡都支持这项技术。

HDCD:先进的音响编码技术,以专利方式记录音响数据,其深度及细致程度,就如在专业录音室的水平一样,逼真而细腻。HDCD是以20-bits的编码 速度,比一般以16-bits编制的CD,更能表现音响效果的层次感,不但让声音表达其远近距离,同时也令人声部份及纯音乐显得更自然及清澈。通过 HDCD解码及精确过滤器,SD-K330除能读取HDCD碟外,当播放一般CD时,更能丰富其播放音质。

VBR:全称是Variable BitRate,就是动态比特率。和传统的CBR编码的MP3不同,传统的CBR(Constents BitRate)就是静态比特率,CBR约定死了MP3的采样率为固定值。一首MP3从头至尾为某固定值如128KBit/s进行压缩。而VBR则采取了 一种全新的,全程动态调节技术的压缩方法。当在低音段时,VBR会自动采用较低的比特率如32KBit/s对音质进行压缩;当在高音段时会用较高的比特率 如224KBit/s对音质进行压缩;当在级高端时则采用最高320KBit/s进行压缩。VBR MP3就是在控制文件大小的情况下,最大限度的提高了MP3的音质

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MP3:由德国一家研究机构发明,目前一般指在计算机上压缩和存储音乐文件的一种格式。MP3是技术术语的缩写,也就是MPEG-1 AudioLayer-3的缩写,相信MPEG这名词大家并不陌生,它是Moving Picture Experts Group的缩写, 就是动态影像压缩处理小组的意思,大家所看到的VCD就是使用的MPEG-1技术,而DVD是使用更进一步MPEG-2的技术。
MP3是MPEG里的一项技术分支,主要用来压缩声音。一共分三个等级(Layer),分别是Layer-1(MP1),Layer-2(MP2),r-Laye3(MP3)。

CDDB:内存有演唱者,专辑名及歌名的数据库。

ID3:MP3文件的标签,上注明该MP3文件(歌曲)的标题和作者。

SRS WOW:是SRS Labs公司针对MP3等新一代的音频格式而开发的一种音质增强技术。这种技术基于人耳的生理声学和心理声学原理,深入挖掘了立体声音响中的三维环绕信 息,可显著扩展声场的宽度、高度和深度,使声音变得更加自然、悦耳,久听不易疲劳。而且,它还将SRS的TruBass低音增强技术融入其中,可以产生更 加深邃、浑厚、富有弹性的低音,在用容积较小的多媒体音箱重放时所产生的低音效果几乎可以和大音箱相媲美。它所产生的虚拟声场的范围要比扬声器自身产生的 声场范围大了许多,相应地,最佳听音区的范围也大了许多。

mp3PRO:利用的是由 Coding Technologies 公司开发的 codec enhancement 技术和 Thomson 与 Fraunhofer 共同开发的mp3技术。当制作 mp3PRO 文件时,编码器将音频分为两部分。一部分是将音频数据中德低频段部分分离出来,通过传统的mp3技术而编码得出的正常的mp3音频流,此举可令到mp3编 码器可以专注于低频段信号从而获得更好的压缩质量,而且原来的mp3播放器也可播放mp3PRO文件。另一部分则是将分离出来的高频段信号进行编码并嵌入 到mp3流中,传统的mp3播放器会将其忽略掉,而新的mp3PRO播放器则可从中还原出高频信号,并将两者进行组合,得到高质量的全带宽的声音。通过这 样的技术,使得mp3PRO能在64kbps的编码率便可提供与128kbps的mp3相同的质量。

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VQF:实际指的是TwinVQ(Transform-domain Weighted INterleave Vector Quantization),是日本NTT(Nippon Telegraph and Telephone)集团属下的NTT Human Interface Laboratories开发的一种音频压缩技术。该技术受到著名的YAMAHA公司的支持。VQF是其文件的扩展名。简单地说,它和MP3的实现方法相 似,都是通过采用有失真的算法来将声音进行压缩,不过它与MP3的压缩技术相比却有着本质上的不同:VQF的目的是对音乐而不是声音进行压缩,因此, VQF所采用的是一种称为“矢量化编码(Vector Quantization)”的压缩技术。该技术先将音频数据矢量化,然后对音频波形中相类似的波形部分统一与平滑化,并强化突出人耳敏感的部分,最后对 处理后的矢量数据标量化再进行压缩而成。

ASF、ASX、WMA、WAX等:
ASF和WMA都是微软公司针对Real公司开发的新一代网上流式数字音频压缩技术。这种压缩技术的特点是同时兼顾了保真度和网络传输需求,所以具有一定的先进性。也是由于微软的影响力,这种音频格式现在正获得越来越多的支持。

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EAX:EAX全名为Environmental Audio Extension,这是创新公司在推出SB Live声卡时所推出的API插槽标准,主要是针对一些特定环境,如音乐厅、走廊、房间、洞窟等,作成声音效果器,当电脑需要特殊音效时,可以透过 DirectX和驱动程序让声卡处理,可以展现出不同声音在不同环境下的反应,并且通过多件式音箱的方式,达到立体的声音效果。EAX在刚推出时为1.0 版,目前是2.0版,而许多游戏目前也都支持此项规格。

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信大家看完以后肯定觉得收获不少吧? 嘿嘿... 尤其是对那些平时经常接触的, MP3啦, MPEG啦... 虽然每天这么叫着, 可是到底怎么回事儿, 是什么的缩写, 根本不知道. (当然, 我相信也有很多人压根也没想过要去知道... 呵呵...). 看完这个东西以后, 是不是觉得自己的经验值大大增加了? 恩... 你可以升一级了~ 恭喜! 嘿嘿...

我觉得应该支持他们...

作者: 夜の猫 标签: , ,


能很多人都在使用flickr, 一个免费的图片储蓄服务. 对于一些经常需要贴图片到blog或者其他地方的人来说, 是一个非常有用的服务. 用来做相册储蓄一些照片也是很不错的选择. 不过, flickr的服务有免费和pro两种, pro是指收费用户. 而免费用户是有一些限制的. 比如图片大小不可以超过1024*768象素, 一旦超过会自动缩小. 每个月的流量也限制在20M, 并且只能显示最近上传的200张图片...

后来因为Cybersome网友出现的可怕问题, 让我对flickr有些怕怕了. 呵呵... 因为版权问题, 对于没有版权的图片, flickr会给予删除帐户所有图片的"奖励"... 汗啊... 有的网友上传的都是自己旅游时拍的照片, 结果也出现过这个被全数删除的情况... 让人有些不解了... 这个版权到底在多大一个范围内呢?

也不知道这些奇怪的事件是不是Yahoo收购Flickr以后才有的...

来发现了一个叫bababian(巴巴变)的网站... 让我震惊! 完完全全的一个翻版的Flickr中文版. 另外还有一个yupoo(又拍), 不过yupoo对我来说访问起来并不是太快, 而且因为对flickr的习惯性, 所以一直没怎么用.

这里用bababian和flickr的免费帐户做一个简单的对比.
首先每月的流量, flickr是每月20M, bababian是每月50M(本人老用户有100M, 嘿嘿... ).
对于图片大小的限制, flickr是限制在1024*768象素以内, 超过则自动缩小. bababian的限制则是. 任你多大象素... 它都尽情接受. :)
对于图片的显示, flickr只能显示最近200张图片, 并且建立专辑也有最多3个专辑的限制. bababian则没有这些限制...
flickr里的大部分功能, bababian也基本具备, 比如发布blog, 邮件上传图片, 用手机浏览自己上传的图片, 给图片加tag, 小组功能, 允许外部引用图片, 等等...

而促使我写这个宣传的原因, 并不是bababian的服务多么的像flickr的收费帐户. 而是因为bababian支持中心的工作人员, bababian不断的听取用户建议更新变化, 非常耐心的给用户解答几乎全部问题, 而不论那些问题有多么傻逼... 我想我可能永远也做不好一个客服人员, 看到很多让我哭笑不得的弱问题. 我通常都会用无语来答复, 或者根本不回复... 或许这是因为bababian目前的用户还不多的原因? 不管怎么说, 他们给我的印象非常好!

bababian的更新也很频繁, 从开始连邮件上传功能都没有, 到现在拥有了flickr的几乎全部功能. 而这些频繁的更新, 都是在用户的呼声中进行的, 能够如此尊重用户的意见的中国网络服务提供商. 我真的是没有见到过...

另外一点, bababian从我注册到现在, 只给我发了2封邮件, 一封是注册确认信, 另一封是5.1期间, 举办活动, 用户将无限流量上传图片的通知. 而我说注册过的很多服务, 都是有事儿没事儿发个邮件提醒提醒你, 让你别忘了去浏览他们网站. 那个wealink就是个很好的例子, 无论那个wealink的服务将来多么好, 就冲这个垃圾公告, 我以后都不会再用他们的服务了. 而bababian如此频繁的更新服务, 却从来没有给我发过一封类似的邮件. 从这里, 可以看出, 在你使用bababian邀请交朋友的页面左侧, 巴巴变所说的那句"我们和您一样痛恨垃圾邮件"是他们真心写上去的!

于是, 作为一个bababian的用户, 我决定写出这个日志, 无论是否能够帮助他们获得更多用户. 就算为这个如此坚持信念的服务提供商出一些绵薄之力.

巴巴变(bababian)官方网站: http://www.bababian.com

如果你愿意, 也可以通过我的邀请链接注册. 或许有一些额外的好处也说不定. (因为前不久通过邀请注册的用户也会得到100M的月流量. 不过不知道现在有没有了. ) 当然, 如果对这个邀请持怀疑态度, 我还是建议到官方去自己注册.